一、基础伤害类附魔
锋利(Sharpness)
最高等级:V(5级)
效果:每级增加0.5 + 等级×0.5点基础伤害(锋利V共+3.5伤害),适用于所有生物,泛用性最强12。
例如:钻石剑(基础伤害7)附魔锋利V后伤害提升至103。
亡灵杀手(Smite)
最高等级:V
效果:每级对亡灵生物(如僵尸、骷髅、幻翼等)额外造成2.5伤害(亡灵杀手V共+12.5伤害),针对性极强但适用范围窄14。
例如:下界合金剑(基础伤害8)对亡灵生物实际伤害可达20.51。
节肢杀手(Bane of Arthropods)
最高等级:V
效果:每级对节肢生物(蜘蛛、蠹虫等)额外造成2.5伤害,并附加缓慢效果,适用性最低12。
二、功能性附魔
火焰附加(Fire Aspect)
最高等级:II
效果:攻击时点燃目标,造成持续火焰伤害(火焰附加II点燃时间更长)23。
注意:对末影人无效,且可能影响掉落物(如熟肉代替生肉)3。
击退(Knockback)
最高等级:II
效果:击退敌人,等级越高击退距离越远,适合PVP或控制战斗节奏23。
抢夺(Looting)
最高等级:III
效果:增加生物掉落物数量或稀有物品概率(如头颅、附魔书)23。
横扫之刃(Sweeping Edge)
最高等级:III
仅限Java版:提升横扫攻击的伤害比例(横扫III造成75%基础伤害),适合群体战斗23。
耐久(Unbreaking)
最高等级:III
效果:降低武器耐久损耗概率,延长使用寿命34。
经验修补(Mending)
效果:吸收经验球修复耐久,必备生存附魔34。
消失诅咒(Curse of Vanishing)
负面效果:死亡后武器消失,通常需避免4。
三、推荐附魔组合
泛用型(PVE/PVP通用)
锋利V + 火焰附加II + 击退II + 抢夺III + 横扫之刃III + 经验修补 + 耐久III23
(钻石剑/下界合金剑基础伤害分别达10/14)
亡灵特化型
亡灵杀手V + 击退II + 抢夺III + 经验修补14
(对亡灵生物伤害远超锋利)
生存实用型
锋利V + 抢夺III + 经验修补 + 耐久III34